miércoles, 18 de julio de 2012

Pociones II

Antídoto para venenos comunes
Efecto: Contrarrestar venenos.
Ingredientes: Bezoar, Bayas de murciélago, cuerno de unicornio
Instrucciones:
1. Añade Bezoar al mortero.
2. Tritura con el mazo del mortero hasta obtener un polvo fino.
3. Añade 4 medidas de bezoar triturado a tu caldero.
4. Añade dos medidas de finas hierbas a tu caldero.
5. Caliéntalo durante 5 minutos a temperatura media.
6. Agita tu varita.
7. Déjala reposar durante 85 minutos.
8. Añade una pizca de cuerno de unicornio a tu caldero
9. Remueve dos veces en el sentido de las agujas del reloj.
10. Añade dos bayas de muérdago a tu caldero.
11. Remueve dos veces en el sentido contrario de las agujas del reloj.
12. Agita la varita para completar la poción.


Herbicida
Efecto:  Mata o daña las plantas.
Ingredientes: Mocos de Flobberworm, zumo de horklump, espinas de pez león
Instrucciones:
1. Añade 4 espinas de Pez de León.
2. Machaca con el mazo del mortero hasta obtener un polvo grueso.
3. Añade dos medidas de finas hierbas al mortero.
4. Tritura hasta obtener un polvo grueso.
5. Añade 3 medidas de la mezcla triturada al caldero.
6. Agita tu varita.
7. Déjala cocer durante 43 minutos.
8. Añade 2 medidas de zumo de Horklump a tu caldero.
9. Caliéntalo durante 10 segundos a temperatura media.
10. Añade dos gotas de mocos de flobberworm en el caldero dejándolo sobre el fuego.
11. Remueve 4 veces en el sentido de las agujas del reloj.
12. Agita tu varita para completar la poción.


Poción de ojos abiertos o despertares
Efecto: Impide que duermas, te hace revivir si has sido drogado o has recibido un golpe.
Ingredientes: Aguijones secos de billywig, colmillo de serpiente, acónito.
Instrucciones:
1. Añade 6 colmillos de serpiente al mortero.
2. Añade 4 medidas de finas hierbas al mortero.
3. Añade 6 aguijones de billywig a tu caldero.
4. Caliéntalo durante 30 segundos a temperatura media.
5. Tritura los ingredientes del mortero hasta obtener un polvo fino.
6. Echa 4 medidas de ingredientes triturados a tu caldero.
7. Remueve 3 veces en el sentido de las agujas del reloj.
8. Agita tu varita.
9. Déjalo cocer y durante 95 minutos.
10. Añade 2 ramitas de Acónito a tu caldero.
11. Remueve 3 veces en el sentido de las agujas del reloj. 
12. Agita tu varita para completar la preparación de la poción.

Pociones I


Cura para forúnculos
Efecto: Cura forúnculos.
Ingredientes: Babosas cornudas, espinas de puercoespín, colmillos de serpiente, finas hierbas, bezoar, bayas de muérdago, cuerno de unicornio.
Instrucciones: 
1. Añade seis colmillos de serpiente al mortero.
2. Tritura con el mazo el mortero hasta obtener un polvo fino.
3. Añade cuatro medidas de colmillos triturados a tu caldero.
4. Calienta la mezcla durante 10 segundos a 250.
5. Agita tu varita.
6. Déjala cocer a fuego lento durante 45 minutos.
7. Añade cuatro babosas cornudas a tu caldero.
8. Añade 2 espinas de puerco-espín a tu caldero.
9. Remueve cinco veces en el sentido de las agujas del reloj con una cuchara de madera.
10. Agita tu varita para completar la poción.


Poción del olvido
Efecto: Pérdida de memoria
Ingredientes: Agua del río Lethe, bayas de muérdago, finas hierbas, ramitas de valeriana
Instrucciones:
1. Añade dos gotas de agua del río Lethe a tu caldero.
2. Calienta a fuego lento durante 20 segundos.
3. Añade 2 ramitas de valeriana a tu caldero.
4. Remuévelo 3 veces en el sentido de las agujas del reloj.
5. Agita tu varita.
6. Déjalo cocer durante 95 min.
7. Añade dos puñados de finas hierbas al mortero.
8. Añade 4 bayas de muérdago al mortero.
9. Tritura los ingredientes con el mazo del mortero hasta obtener un polvo fino.
10. Añadir 2 pizcas de la mezcla triturada a tu caldero.
11. Revuelve 5 veces en el sentido contrario a las agujas del reloj.
12. Agita tu varita para completar la poción.


Pócima para dormir
Efecto: Sueño temporal
Ingredientes: Mocos de flobberworm, ramitas de lavanda, ramitas de valeriana, finas hierbas.
Instrucciones:
1. Añade 4 ramitas de valeriana al mortero.
2. Añade dos medidas de finas hierbas al mortero.
3. Tritura los ingredientes con el mazo del mortero hasta obtener un polvo fino.
4. Añade dos gotas de moco de flobberworm a tu caldero.
5. Añade dos puñados de finas hierbas a tu caldero.
6. Calienta a fuego lento durante 30 segundos.
7. Echa tres puñados de ingredientes triturados a tu caldero.
8. Agita tu varita.
9. Deja cocer y vuelve dentro de 100 minutos.
10. Añade dos medidas de finas hierbas a tu caldero.
11. Calienta a temperatura alta durante 1 minuto.
12. Añade cuatro ramitas de valeriana a tu caldero.
13. Remueve 7 veces en el sentido de las agujas del reloj.
14. Agita tu varita para completar la poción.

sábado, 21 de abril de 2012

Séptimo Curso

  • Hechicería avanzada III
  • Pociones avanzadas II
  • Mundis Herbae
  • Artes Oscuras y sus contrahechizos.
  • Alteraciones a organismos pluricelulares. Guía de transfiguración avanzada.
  • A este lado del mundo mágico
  • De Animalia
  • Interpretación y Análisis de Runas Antiguas III
  • Muggle, otra forma de entender el mundo.
  • Da luz a tu vida
  • Numerología




Sexto Curso

  • Hechicería avanzada II
  • Pociones avanzadas
  • Herbología avanzada III
  • Protegerse contra las malas artes
  • Alteraciones a organismos pluricelulares. Guía de transfiguración avanzada.
  • Historia del mundo mágico (Contemporánea)
  • Bestias y animales mágicos. Cómo distinguirlos y tratarlos.
  • Interpretación y Análisis de Runas Antiguas II
  • Muggles. Su forma de entender el mundo
  • Disipar las nieblas del futuro
  • Aritmancia avanzada.


jueves, 19 de abril de 2012

Quinto Curso

  • Hechicería avanzada I

  • El Arte de Hervir un Caldero.

  • Herbología avanzada II

  • Defensa contra maleficios oscuros II

  • Transformación y transmutación de seres vivos

  • Historia del mundo mágico V (s. XX)

  • El Monstruoso libro de los Monstruos

  • Interpretación y Análisis de las Runas Antiguas

  • Movilidad en el mundo muggle

  • Disipar las nieblas del futuro

  • Aritmancia avanzada

Cuarto Curso

  • Hechizos, conjuros y maleficios para el uso cotidiano III

  • Pociones IV

  • Guía para la comprensión de los astros

  • Plantas mágicas y hongos II: Asia

  • Defensa contra maleficios oscuros

  • El Arte de transmutar seres vivos.

  • Historia del mundo mágico IV (del Victorianismo al Romanticismo)

  • El Monstruoso libro de los Monstruos

  • Runas Antiguas: cómo interpretarlas

  • Electricidad en el mundo Muggle

  • Disipar las nieblas del futuro.

  • Cálculos Aritmáticos.

Tercer curso

  • Hechizos, conjuros y maleficios para el uso cotidiano II

  • Pociones III

  • Astronomía y espacio.

  • Plantas mágicas y hongos I: Europa.

  • Hechizos defensivos: defensa contra las artes oscuras, nivel medio.

  • Trasmutación nivel medio.

  • Historia del mundo mágico III (del Renacimiento a la Ilustración).

  • El Monstruoso libro de los Monstruos

  • Análisis y significado de las Runas Antiguas.

  • Introducción a los estudios Muggles.

  • Bolas de cristal. Manual para el aprendiz de la Adivinación.

  • Introducción a la Aritmancia.